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| Mer 17 Aoû - 1:18 Maître du jeu Il y a de cela plusieurs siècles, Armalis n'était qu'un simple royaume sans importance. Un nain parmis les géants. Ce n'est qu'au moment le plus de l'histoire, lorsque l'humanité courrait à sa perte, qu'un héro se leva parmis ce petit peuple. Après sa victoire il fit de son royaume une véritable légende, berceau de celui qui sauva Alayna des griffes de l'engeance. Sa lignée et ses terres furent ainsi célebres dans le monde entier. Et ce royaume autrefois inconnu de tous pu entrer au sein des grandes nations qui régissent le monde. Toutefois avec le temps, les peuples voisins perdirent de vue la légende du roi qui les sauva du mal. Aujourd'hui le roi d'Armalis ne vit que pour une cause, redorer le blason de la lignée royale et rappeller à tous que son royaume n'a cessé d'être une légende malgré les siècles.
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Roi d'Armalis à savoir sur le royaume:
Renommé: Grande nation Royaume en mauvais terme: Nébéral Royaume en bon terme: Vadiel Nombre d'Effectif: 3.900.000 citoyens pour 2.300.000 soldats Politique du royaume: Affection du peuple: 100%
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Date d'inscription : 29/07/2016
| Sam 1 Avr - 1:13 Maître du jeu Vadiel... La cité des Elfes longtemps perçu comme une petite nation aux yeux du monde, elle était en fait le royaume principal des Elfes la ou réside les matriarches ou les patriarches en effet les successeurs au trône de Vadiel reçoivent de leur prédécesseur l'histoire des anciens, un secret qui d'après eux, le monde... Et même leur propre peuple n'est pas pret a entendre, c'est pour cela que le royaume de Vadiel est considéré comme le royaume du savoir et de la connaissance.
après la guerre ou la reine de Vadiel fut une des seule rescapé pour raconté les récits engendré par la guerre, elle décida de s'ouvrir plus au monde elle et son peuple tout en gardant secret l'histoire des anciens, il est maintenant possible pour les autres races d'immigré en Vadiel sans recevoir une pluie torrentiel de fléches d'une des 5 grandes nations.
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Roi/Reine de Vadiel à savoir sur le royaume:
Renommé: Grande nation Royaume en mauvais terme: Nébéral, Deras Royaume en bon terme: Armalis, Menaiha Nombre d'Effectif: 2.965.032 citoyens pour 2.800.000 soldats Politique du royaume: Affection du peuple: 100%
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| Sam 1 Avr - 16:01 Maître du jeu Menaiha... Depuis son nouveau statue de grande nation et la nouvelle définition de paix, ayant pour principe le mélange ethnique, ce royaume a toujours sue prospérer, bien les différente croyances et cicatrices du passé entre races, ceci est du aux rois qui on était choisi par le peuple et donc un roi proche des idéaux de ceux qui l'ont placé sur le trône, Ils ne s'entendent pas réellement bien avec le royaume d'Armalis, mais n'en sont pas en mauvais termes, ils sont plus rivaux qu'autre choses, en revanches les Deras sont hostiles envers eux pour cause du mélange ethnique.
Malgré cela Menaiha sait résisté aux pression du royaume dit grâce a son nouveau statue et a sa force qui vient des différente race que ces derniers ont apporté au royaume, pour définir Menaiha ce serait un royaume pacifique qui n'hésitera pas a montrer des crics acéré et mortel envers de potentiel envahisseurs.
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Roi/Reine de Menaiha à savoir sur le royaume:
Renommé: Grande nation Royaume en mauvais terme: Deras Royaume en bon terme: Neberal, Vadiel Nombre d'Effectif: 4.321.420 citoyens pour 2.023.200 soldats Politique du royaume: Affection du peuple: 100%
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| Sam 1 Avr - 16:10 Maître du jeu Il est dit dans les livres qu'il y a fort longtemps un vampire réussi a vaincre la mort et a la soumettre, ce vampire donna son secret a sa ligné et depuis de ligné en ligné ils partagent ce secret, un jour cette ligné disparu durant la guerre, mais un jour un autre vampire apparu et créa Nébéral le royaume de la mort, il réussi lui aussi a soumettre la mort et ainsi, une nouvelle ligné de fléau commença a naître, depuis ce temps Nébéral est connu et craint de beaucoup de par sa puissance et sa noirceur, les dirigeant on réussi a négocier des alliances avec certains royaume peu recommandables et même d'avoir de bonne relations avec les Deras et Menaiha faisant d'eux un royaume que peux peuvent déclarer la guerre, maintenant en sécurité ce royaume perdure en tant que grande nation attirant tout les êtres les plus malfamé et assoiffé de noir dessins...
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Roi/Reine de Nébéral à savoir sur le royaume:
Renommé: Grande nation Royaume en mauvais terme: Armalis,Vadiel Royaume en bon terme: Deras, Menaiha Nombre d'Effectif: 9.512.000 citoyens pour 9.512.000 soldats (ce fort nombre s'explique par le nombres de mort ramené a la vie et leur faible puissance face aux êtres vivants) Politique du royaume: Affection du peuple: 100%
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| Sam 1 Avr - 16:50 Maître du jeu Deras, malgré sa faible démographie par rapport aux autres royaumes, il ne serait pas très aisé de s'en prendre a ce dernier, en effet les hommes bêtes on souvent était connu pour leur guerre, certains pensent même qu'ils sont les enfants du dieu de la guerre, ayant un instinct infaillible et une force et agilité redoutable, peu affronte les hommes bête, portant une grande affection a l’honneur, ce qui est pour certains royaume comme Nébéral un point faible.
Deras est connu aussi pour ces conflit ancestraux entre ces clans, et entre les fushkas et les vushkas, ils alors établis un rituel, lors de cette événement les 4 clans s'affrontent et le vainqueur devient alors le roi du royaume, cela était le seul moyen d'arrêter les morts et les guerres entre clans, depuis cette entente trouvé le royaume de Deras est fortement monté en puissance et renommé et sont devenu ce qu'ils sont maintenant un royaume puissant et bestiale.
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Roi/Reine de Deras à savoir sur le royaume:
Clan à la tête du royaume: Les chefs des trois autre clans: Renommé: Grande nation Royaume en mauvais terme: Vadiel, Menaiha Royaume en bon terme: Nébéral Nombre d'Effectif: 1.532.369 citoyens pour 1.532.369 soldats Politique du royaume: Affection du peuple: 100%
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| Sam 1 Avr - 16:57 Maître du jeu Les Royaumes Indépendants Le monde
Bien que ce monde soit à l'ère des grandes nations, il ne faut pas oublier que la majeur partie de ce monde est peuplé aussi par des royaumes minoritaires, avec moins de renommé, il y a énormément de royaume en ce monde et seul quelques uns arrive a ce faire un nom et a devenir un grand royaume, certains sont allié avec d'autre royaumes et sont en mauvais terme avec d'autre... Cela sera a voir pour ceux créant leur royaume.
(ceux qui créer leur royaume recevront pas message privé ce formulaire pour remplir toutes les conditions à la création de son royaume)
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Roi/Reine des royaumes à savoir sur le royaume:
Renommé: Royaume en mauvais terme: Royaume en bon terme: Nombre d'Effectif: Politique du royaume: Affection du peuple: 100%
(nombre de royaume indépendant pour le moment: 0) création ouverte
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| Sam 1 Avr - 17:01 Maître du jeu Solitaires Sans patrie, je suis un héro solitaire... Menaiha... Depuis son nouveau statue de grande nation et la nouvelle définition de paix, ayant pour principe le mélange ethnique, ce royaume a toujours sue prospérer, bien les différente croyances et cicatrices du passé entre races, ceci est du aux rois qui on était choisi par le peuple et donc un roi proche des idéaux de ceux qui l'ont placé sur le trône, Ils ne s'entendent pas réellement bien avec le royaume d'Armalis, mais n'en sont pas en mauvais termes, ils sont plus rivaux qu'autre choses, en revanches les Deras sont hostiles envers eux pour cause du mélange ethnique.
Malgré cela Menaiha sait résisté aux pression du royaume dit grâce a son nouveau statue et a sa force qui vient des différente race que ces derniers ont apporté au royaume, pour définir Menaiha ce serait un royaume pacifique qui n'hésitera pas a montrer des crics acéré et mortel envers de potentiel envahisseurs.
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Unknows de Unknows à savoir sur le royaume:
Nombre de solitaire pour le moment: 0 Le solitaire le plus renommé pour le moment: Vacant
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| Sam 1 Avr - 17:10 Maître du jeu La Marche Sombre La Fin Sonnera Bientot les cloches de l’apocalypse La marche sombre... Antagoniste principale d'Alayna, ennemie craint de tous, raconter dans les légende comme la fin de tout être sur le monde, la malédiction des dieux même pour punir les péchés, ils sont connu comme l'ultime épreuve du monde, ils ont déjà presque détruit le monde une fois laissant une cicatrice qui jamais ne tombera dans l'oublis, ils sont maintenant de retour sous le joug d'un nouveau roi de la fin, et son retour annonce la mort...
(groupe antagoniste du forum, il est impossible de le rejoindre en début de partie, la marche sombre est un système basé sur la corruption de l'engeance, lorsque vous le combattez, il est possible pour vous de vous faire corrompre par sa noirceur et d'être forcé a rejoindre ces rangs a votre bon vouloir ou non, mais qu'a cela ne tienne, les joueurs pourront venir vous délivrer de la corruption grâce a un système que j’incorporerai au fur et a mesure du jeu.) TOUTES RACES ACCEPTEES
Roi/Reine de la fin à savoir sur le royaume:
Nombre de joueurs sous l'emprise de la corruption: 0 Nombre de pnj sous l'emprise de la corruption: 0 citoyens, 0 soldats Nombre de royaumes sous l'emprise de la corruption: 0 Nombre d'officiers de la marche sombre: 0
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